游戏与虚拟世界 · 项目档案
Griddly
使用 YAML 描述语言定义机制、观察与单 Agent 或多 Agent 任务的可配置网格游戏引擎。
它可以用来做什么?
编写游戏机制,并在不同观察类型、地图和交互规则下比较 Agent。
使用前需要知道什么?
像素渲染和原生构建有 Vulkan 及工具链要求。PyPI 1.6.7、较旧 GitHub 发布与 develop 分支是不同快照。引擎代码采用 MIT,但官方文档说明 Oryx 素材用于产品时需要购买许可,不能假定素材也采用 MIT。
我们核查了什么?
本条目依据原始项目材料整理,未独立运行或复现结果。AI 参与开发的描述来自作者说明;上游版本、运行条件和许可应以原始来源为准。
- 资源类型
- 环境框架
- 开发方式
- 开发方式未确认
- 来源核查
- 平台
- Linux, macOS, Windows, Web