游戏与虚拟世界 · 项目档案
GameCraft-Bench
根据规格生成完整可玩二维 Godot 项目的基准,通过启动检查、玩家输入重放和多模态评分标准进行评估。
它可以用来做什么?
衡量编程 Agent 能否交付完整一致的游戏,并在实际观察的交互中实现玩法与表现要求。
使用前需要知道什么?
覆盖二维 Godot 游戏生成,并不代表通用三维、Unity/Unreal 开发或主观乐趣评测。文档固定 Godot 4.6.2,要求 Python 3.12+、Harbor 及 Linux 显示和录制工具;评分使用模型评审。代码采用 Apache 2.0,素材许可分别记录。
我们核查了什么?
本条目依据原始项目材料整理,未独立运行或复现结果。AI 参与开发的描述来自作者说明;上游版本、运行条件和许可应以原始来源为准。
- 资源类型
- 环境与评测
- 开发方式
- 开发方式未确认
- 来源核查
- 平台
- 请查阅上游说明